LUCAS WILLEMS
Un étudiant passionné par les maths et la programmation
Un étudiant passionné par les maths et la programmation
Le hasard est quelque chose d'intriguant car il est insaisissable, et pourtant, ses applications sont nombreuses notamment dans le domaine des probabilités, statistiques... Mais aujourd'hui, nous allons voir que le hasard peut aussi permettre de calculer de manière approchée n'importe quel type de surface, et ce grâce à la méthode de Monte Carlo. La vidéo suivante (désolé d'avance pour le très mauvais son) a alors pour but de vous faire découvrir cet aspect étonnant du hasard.
Lien de téléchargement : Geogebra 5 avec le plugin Jython
Code Python utilisé :
import math
import random
import time
def f(x):
return a*x*x+b*x+c
$compteur.text = "Compteur : 0"
$aire.text = "Aire : 0"
delta = 0
a = 0
while delta <= 0:
while a == 0:
a = int(input("A (different de 0) : "))
b = int(input("B : "))
c = int(input("C : "))
delta = b*b - 4*a*c
if delta <= 0:
dialog("Delta n'etant pas superieur a 0, vous devez ressaisir a, b et c.")
a = 0
XA = (-b - math.sqrt(delta)) / (2*a)
XB = (-b + math.sqrt(delta)) / (2*a)
XM = (-b)/(2*a)
f = Function(f);
L = math.fabs(XA - XB)
H = a*XM*XM + b*XM + c
A = Point(XA,0)
A.visible = False
B = Point(XA,H)
B.visible = False
C = Point(XB,H)
C.visible = False
D = Point(XB,0)
D.visible = False
Polygon(A, B, C, D)
compte = 0
N = int(input("Nombre de point aleatoire : "))
for i in range(N):
temps = $temps.value
time.sleep(temps)
XR = random.uniform(XA, XB)
YR = random.uniform(0, H)
p = Point(XR, YR)
# SetPointType(p,"cross");
YN = a*XR*XR + b*XR + c
if (a > 0 and YR >= YN) or (a < 0 and YR <= YN):
compte += 1
p.color = Color.RED
aireTrouvee = (compte/N)*L*H
$compteur.text = "Compteur : " + str(compte)
$aire.text = "Aire : " + str(aireTrouvee)
aireATrouver = math.pow(delta, 1.5)/(6*a*a)
text = "Aire trouvee : " + str(aireTrouvee) + "; Aire a trouver : " + str(aireATrouver) + "; Difference d'aire : " + str(math.fabs(aireATrouver - aireTrouvee))
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